
Dieser Artikel steht derzeit nicht zur Verfügung!
Benachrichtigen Sie mich, sobald der Artikel lieferbar ist.
- Artikel-Nr.: 4000826003236
- Herstellernummer: NOR01891
Escape Room Das Spiel 2 von Simba Dickie für Kinder ab 16 Jahre jetzt bei German Toys kaufen.... mehr
Produktinformationen "Simba Dickie | Escape Room Das Spiel 2 | 606101891"
Escape Room Das Spiel 2 von Simba Dickie für Kinder ab 16 Jahre jetzt bei German Toys kaufen.
Escape Room Das Spiel geht in die nächste Runde! Die brandneuen Abenteuer sind für Neueinsteiger ein perfekter Startpunkt und sorgen auch bei Veteranen der Escape Room-Reihe für besondere Erlebnisse. Bei Escape Room Das Spiel 2 versucht ihr miteinander Rätsel zu lösen und versteckte Hinweise zu finden. Es ist ein Rennen gegen die Zeit - in nur 60 Minuten müsst ihr alle Aufgaben meistern und die drei richtigen Codes mit Hilfe der Schlüssel in den Chrono Decoder stecken. Nur durch Teamwork und gute Kommunikation könnt ihr gemeinsam die Rätsel lösen und entkommen! Bei den vier spannenden Abenteuern werdet ihr ein unbezahlbares Kunstwerk stehlen (The Break-In), das Wunderland nach Alice durchsuchen (Alice in Wonderland), einen Zug im Wilden Westen stoppen (Wild West Express) und Geheimnisse in einer anderen Dimension lüften (Another Dimension). Also, worauf wartet ihr noch? Entkommt gemeinsam aus Escape Room Das Spiel 2! Das Spiel enthält einen Chrono Decoder - den Spielleiter von Escape Room Das Spiel - der mit allen Erweiterungen kompatibel ist. Die vier spannenden Fälle mit jeweils ca. 60 Minuten Spielzeit sind für 2-5 Spieler ab 16 Jahren geeignet.
Es werden 3x 1,5V-LR6 Batterien benötigt. (im Lieferumfang nicht enthalten).
Für 3 - 5 Spieler.
Geeignet von 16 - 99 Jahre.
Escape Room Das Spiel geht in die nächste Runde! Die brandneuen Abenteuer sind für Neueinsteiger ein perfekter Startpunkt und sorgen auch bei Veteranen der Escape Room-Reihe für besondere Erlebnisse. Bei Escape Room Das Spiel 2 versucht ihr miteinander Rätsel zu lösen und versteckte Hinweise zu finden. Es ist ein Rennen gegen die Zeit - in nur 60 Minuten müsst ihr alle Aufgaben meistern und die drei richtigen Codes mit Hilfe der Schlüssel in den Chrono Decoder stecken. Nur durch Teamwork und gute Kommunikation könnt ihr gemeinsam die Rätsel lösen und entkommen! Bei den vier spannenden Abenteuern werdet ihr ein unbezahlbares Kunstwerk stehlen (The Break-In), das Wunderland nach Alice durchsuchen (Alice in Wonderland), einen Zug im Wilden Westen stoppen (Wild West Express) und Geheimnisse in einer anderen Dimension lüften (Another Dimension). Also, worauf wartet ihr noch? Entkommt gemeinsam aus Escape Room Das Spiel 2! Das Spiel enthält einen Chrono Decoder - den Spielleiter von Escape Room Das Spiel - der mit allen Erweiterungen kompatibel ist. Die vier spannenden Fälle mit jeweils ca. 60 Minuten Spielzeit sind für 2-5 Spieler ab 16 Jahren geeignet.
Es werden 3x 1,5V-LR6 Batterien benötigt. (im Lieferumfang nicht enthalten).
Für 3 - 5 Spieler.
Geeignet von 16 - 99 Jahre.
Warnhinweis:
Achtung! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet. Erstickungsgefahr durch verschluckbare Kleinteile.
Weiterführende Links zu "Simba Dickie | Escape Room Das Spiel 2 | 606101891"
Produktinformationen gemäß GPSR
Simba Dickie Vertriebs GmbH
E-Mail:
Internet:
Bewertungen lesen, schreiben und diskutieren... mehr
Kundenbewertungen für "Simba Dickie | Escape Room Das Spiel 2 | 606101891"
Bewertung schreiben
Bewertungen werden nach Überprüfung freigeschaltet.
Informationen zur Echtheit von Kundenbewertungen
Informationen zur Echtheit von Kundenbewertungen
Zuletzt angesehen